游卡, 前身是浙报旗下的边锋游戏,2015年分拆独立,核心业务是桌游+线上棋牌。代表作《三国杀》线上累计注册用户近两亿,线下实体桌游销量行业第一,已占据国内实体桌游市场近90%份额。《三国杀名将传》单月最高流水破2亿元,《自在西游》上线首月流水破2亿,2023年游卡登上Sensor Tower中国手游发行商榜单Top30。《三国杀》系列撑起大半营收,但近年增长有点乏力。公司一般都有14-15薪,技术美术的工资较高, 整体薪资水平对于杭州的游戏圈来说算不错。
炎魂网络(原名小白工作室), 2012年成立,团队200人左右,专精手机休闲游戏。当家产品《忍者必须死3》下载破1亿,拿过IMGA国际大奖,长跑6年还能稳居动作跑酷类前三。新项目走差异化路线,比如横版动作+生活模拟,测试期口碑还不错。公司氛围是亮点, 独栋办公楼配健身房+淋浴间+游戏机,还有三猫两狗随便撸。福利包括15薪起步、项目分红、租房补贴(杭州滨江租房贵,这很关键)、10天以上带薪年假。薪资中上, 技术岗校招15K-20K/月,社招3年经验能给到30K+;策划岗稍低,但加班少,适合讨厌内卷的技术宅。
无端科技, 2010年成立, 专攻射击游戏研发,算是杭州老牌厂商了。它家最牛的是《生死狙击》系列, 页游全球用户超5亿,月活3000万,早年还创过月收入过亿的页游神话, 手游也有8000万用户打底。2021年凭实力挤进"浙江数字贸易百强榜",射击游戏领域TOP10,同年拿到腾讯B轮融资。《生死狙击2》自2022年全球发行后,海外营收同比增长53%,并推出国风版本拓展文化影响力, 2023年获评杭州市准独角兽企业。公司300人左右,技术团队硕士占比30%+,骨干很多来自有名的大厂。一般都有15薪,工资较高,在杭州游戏圈来说算顶配。
游科互动, 虽然公司才成立7年,团队100多人, 但创始人冯骥(前腾讯《斗战神》主策)带的全是行业精英。公司曾连续三年入选杭州独角兽 & 准独角兽企业榜单。2024年推出的《黑神话:悟空》上线不到1小时就登上Steam的最热玩游戏榜首,截至24年11月在Steam平台上的销量已突破2200万份,收入超过11亿美元。游戏大火后,融资环境变好(传腾讯投过),加上政府可能扶持,待遇应该水涨船高。想搞3A的可以蹲它家,下一款《影之刃零》关注度也很高。
不鸣科技, 2011年成立,公司拥有完全自主可控的自研游戏引擎 , 混沌引擎(Chaos 平台)。目前公司员工300余人, 团队成员来自浙大、清华、复旦、中科大等名校, 技术底气足。代表作《战意》是古代战争端游,支持14种语言,全球玩家550万+,还拿过Steam热销榜第一。2023年公司被评"未来商业之王"。2024年搞了波《战意》x电影《陌路狂刀》联动,探索影游新玩法。公司福利不错,工资水平也不错。
畅唐网络, 2007年成立, 专攻地方化棋牌+页游,不算酷炫但贼稳!旗下"同城游"覆盖400多个城市,2.5亿注册用户,月活1000万+。"妖豆游戏"走页游社区路线,和一线平台合作紧密。公司对新人特友好, 校招管培生年薪30W+,技术岗20-35W,还给政府补贴(本科拿1万租房补)。福利在杭州能打:15-21薪、全额公积金、10-14天春节假(比法定多)、探亲路费全报、分人才公寓。工作强度比3A公司低,适合求稳的人, 毕竟棋牌用户基数大,现金流稳得很。返回搜狐,查看更多